Cover | TOC | Chap | Prev Chap | Prev Fig | Next Fig | Next Chap |
|
Figure 16.6
A checkerboard built using elevation-grid squares and colored using colors from a Color node. |
|
Click on the image to view the VRML scene. |
#VRML V2.0 utf8 # The VRML 2.0 Sourcebook # Copyright (c) 1997 # Andrea L. Ames, David R. Nadeau, and John L. Moreland Shape { appearance Appearance { material Material { } } geometry ElevationGrid { xDimension 8 zDimension 8 xSpacing 1.0 zSpacing 1.0 solid FALSE height [ 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, ] colorPerVertex FALSE color DEF check Color { color [ 1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2, 1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2, 1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2, 1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2, 1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2, 1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2, 1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2, 1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2, 1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2, 1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2, 1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2, 1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2, 1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2, 1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2, 1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2, 1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2, 1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2, 1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2, 1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2, 1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2, 1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2, 1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2, 1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2, 1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2, 1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2, ] } } }